Jak zadat vzhled
Slova, kterými se dá popsat vizuál tak, aby výsledek nebyl náhoda.
12 minlekce 89/107
Po lekci umíš
- Umíš popsat vzhled slovy, kterým agent rozumí
- Víš, jak pracovat s referencí, aniž bys kopíroval
- Umíš vzhled ladit po krocích místo najednou
Zadání vzhledu je jiná disciplína než zadání funkce. U funkce se dá napsat, co má dělat. U vzhledu musíš popsat dojem – a to jde hůř.
Existují na to tři techniky.
1. Protiklady
Nejpoužitelnější způsob. Místo přídavných jmen dej volbu mezi dvěma póly.
Nefunguje
- „Moderní.“
- „Čisté.“
- „Profesionální.“
- „Hezké.“
Funguje
- „Spíš vzdušné než hutné.“
- „Spíš vážné než hravé.“
- „Spíš redakční než dashboardové.“
- „Spíš klidné než výrazné.“
2. Negativní vymezení
Často je snazší říct, co nechceš.
Vzhled s negativním vymezením
Když nevíš, co chceš, ale víš, co nechceš.
Uprav vzhled [ČEHO]. Směr: - Spíš [X] než [Y]. - Spíš [X] než [Y]. Čemu se vyhni: - Kartě kolem každé informace – používej mezery, oddělovače a typografii. - Přechodům v barvě pozadí. - Emoji místo ikon. - Stínům, pokud nenesou informaci o vrstvení. - Výchozí modré. Nejdřív mi popiš, co se chystáš udělat, a čekej na souhlas.
3. Reference
Odkaz na existující web funguje dobře, ale musí být použitý správně.
Nekopíruj, pojmenuj princip
Ne „udělej to jako [web]“, ale „líbí se mi na [webu], jak má velký kontrast mezi nadpisem a textem a jak málo používá barvu“.
Popiš, co konkrétně se ti líbí
Rozvržení? Typografie? Rytmus? Barevnost? Každá z těch věcí je jiné zadání.
Řekni, co z toho nechceš
Reference bývá z jiného oboru a ne všechno se hodí.
Laď po krocích
Nejčastější chyba je zadat všechno najednou. Výsledkem je změna, kterou nedokážeš vyhodnotit.
Typografie
písma, velikosti, řádkování
Prostor
odsazení a rytmus
Barva
akcent a neutrály
Detaily
zaoblení, stavy, přechody
Jeden krok vzhledu
Ladění vzhledu po částech.
Uprav v projektu jen tuhle jednu vrstvu: [TYPOGRAFIE / PROSTOR / BARVA]. Pravidla: - Nic jiného neměň. Když narazíš na něco, co by se hodilo upravit taky, napiš to na konec jako doporučení, ale nedělej to. - Používej hodnoty z DESIGN.md. - Řekni mi před provedením, co konkrétně se změní. - Po provedení mi napiš, na co se mám podívat v prohlížeči.
Když se výsledek nelíbí
Nepopisuj pocit, popiš pozorování.
Nepomůže
- „Vypadá to divně.“
- „Nelíbí se mi to.“
- „Je to nudné.“
Pomůže
- „Nadpis a text mají skoro stejnou velikost, nevidím hierarchii.“
- „Mezi sekcemi je stejná mezera jako mezi odstavci, splývá to.“
- „Všechno má stejnou váhu, oko neví, kam jít první.“
Řekni mi, proč to nefunguje
Když víš, že se ti to nelíbí, ale ne proč.
Nelíbí se mi vzhled [ČEHO], ale neumím pojmenovat proč. Projdi to a řekni mi konkrétně: 1. Kde chybí hierarchie – co má být první a není. 2. Kde je prostor nekonzistentní. 3. Kde je typografie slabá – kontrast velikostí, řádkování, šířka řádku. 4. Kde je barva použitá jako dekorace místo jako informace. U každého bodu napiš konkrétní návrh, ale zatím nic neměň.
Vezmi jednu stránku svého projektu a proveď jeden krok: jen typografii.
Nastav velikostní stupnici, řádkování a šířku textu. Nic jiného.
Podívej se na výsledek. Skoro určitě to bude o dost lepší, i když jsi nesáhl na barvu.
Co si odnést
- Popisuj protiklady, ne přídavná jména: „spíš vzdušné než hutné“.
- Negativní vymezení je často snazší a stejně účinné.
- Reference slouží k pojmenování principu, ne ke kopírování.
- Laď po vrstvách: typografie, prostor, barva, detaily. Nikdy všechno naráz.
Máš to za sebou?
Označ lekci jako hotovou, ať víš, kde jsi skončil. Nic se tím neuzamkne.
Další lekceMobil, stavy a detailyObsah aktualizován: 21. srpna 2026